Uの世界について 漠然としたビジョンの中で効率的に画を模索し、かつ制作現場にとって現実的な方法を提示できるか? 設計はエリック・ウォンさん(建築美術) まずは小規模なテストへ。 (監督レビューではない手元にしかないプロトタイプなどを公開) 2021-11-12 aki <<>> November 12, 2021 at 09:25PM @o_ob